graphics c#,c语言graph

graphics c#,c语言graph,c#创建Graphics对象的三种方法

我们通常使用以下三种方法来创建图形对象。

方法一、利用控件或窗体的Paint事件中的PainEventArgs

在窗体或控件的Paint事件中接收对图形对象的引用,作为Paint事件的一部分(Paint事件指定用于绘制控件的图形)。此方法通常用于在为控件创建绘制代码时获取对图形对象的引用。

例如:

//窗体的Paint事件的响应方法复制如下:Private void form1 _ paint(对象发送方,paint eventargs e)

{

图形g=e .图形;

}也可以直接重载控件或窗体的OnPaint方法,具体代码如下:复制代码如下:Protected Override Void OnPaint(paint eventargs e)

{

图形g=e .图形;

}重绘控件时发生Paint事件。

方法二、调用某控件或窗体的CreateGraphics方法

调用控件或窗体的CreateGraphics方法以获取对Graphics对象的引用,该对象表示控件或窗体的绘图图面。如果要在现有窗体或控件上绘图,通常使用此方法。

例如:

图形g=这个。create graphics();

方法三、调用Graphics类的FromImage静态方法

从Image继承的任何对象创建一个Graphics对象。这种方法通常在需要更改现有图像时使用。

例如,复制代码如下:

//名为“g1.jpg”的图片位于当前路径中

图像img=图像。from file(' G1 . jpg ');//创建一个图像对象

图形g=图形。from image(img);//创建一个图形对象

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