xbox能用windows10,xbox one win10系统

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  虽然微软的通用Windows平台在商务应用中已经很受欢迎,但在游戏中却一直受到怀疑。史诗游戏《蒂姆斯维尼》对UWP对PC游戏的残酷影响只字未提,并警告如何将文化变成封闭的文化。在技术方面,他指出UWP如何严格限制可以访问的硬件游戏数量。微软部分解决了问题的最后一部分,但只是在你定位Xbox One的时候。在即将到来的秋季creator更新中,也许是最糟糕的命名更新,UWP游戏开发者将获得更多Xbox One硬件,为可能更加复杂和资源密集型的跨平台游戏铺平道路。

  与它的前辈不同,Xbox One几乎是一台定制的x86 PC,有一些非常艰难的硬件启动。但是和其他任何主机平台一样,不像PC,Xbox One在游戏中能使用多少硬件。这些限制对UWP游戏来说更加困难,这也是他们有简单的“休闲”游戏的部分原因。

  在Windows S10的秋天,当创作者更新卷轴时,图像将有希望改变。开发者将能够访问更多的CPU、GPU和内存。例如,UWP游戏不仅可以与其他程序共享4个CPU核心,而且只能使用6个核心。从1 GB的内存中,开发人员可以获得高达5 GB的内存。Windows S10的UWP游戏不是只用Xbox One一半的图形功能,而是可以充分利用GPU,但前提是使用DirectX 12的Direct3D API。

  这种新发现的自由可能会给UWP游戏带来不必要的突破。当然,有些开发者愿意利用这一点。跨越PC和Xbox One世界的当前UWP游戏列表现在可能并不令人信服。这是一个鸡蛋问题,微软正在努力解决。

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