socketserver 多线程池,socket 线程

  socketserver 多线程池,socket 线程

  00-1010简介1、需求2、客户端代码3、服务器代码3.1、客户端请求的控制3.2、服务器任务的处理逻辑4、测试5、总结。

  

目录

Socket面试期末题一般是让你写一个简单的客户端和服务器通信的例子。本文将带您编写这个演示。

 

  00-1010 Socket、ServiceSocket等API可以用;写一个客户端和服务器端TCP通信的例子;服务器端的处理任务需要异步处理;因为服务器的处理能力较弱,只能同时处理5个请求。当第六个请求到达服务器时,服务器需要返回一个明确的错误信息:服务器太忙,请稍后再试~。要求相对简单,但唯一的复杂之处在于第四点。我们需要控制来自客户端的请求数量。首先我们需要确认我们无法控制客户端发送请求的数量,所以只能从服务器端进行修改,比如限制来自服务器端的电流。

  可能很快会有同学认为我们应该使用ServerSocket的backlog的属性,并设置为5。但是,我们在上一章说过,backlog不能准确表示有限的客户端连接数,我们还要求服务器返回特定的错误消息。即使backlog生效,也只会返回修复的错误信息,而不是我们定制的错误信息。

  大家想想,线程池似乎可以做到这一点。我们可以将线程池的coreSize和maxSize都设置为4,队列大小设置为1,这样服务器每次收到请求都会先判断线程池的队列中是否有数据。如果有,说明当前服务器即将处理第五个请求,当前请求是第六个请求,应该拒绝。

  正如线程池也可以满足第三点,服务器的任务可以异步执行。

  00-1010客户端的代码相对简单。直接向服务器请求数据即可。代码如下:

  public类socket client { private static final Integer SIZE=1024;private static final threadpool executor socket poll=new threadpool executor(50,50,365L,TimeUnit。天,新LinkedBlockingQueue(400));@ test public void test()抛出中断异常{//模拟客户端发送6条消息for(int I=0;i6;I){ socket poll . submit(()-{ send( localhost ,7007,倪好);});} thread . sleep(100000000);}/* * * Send tcp * * @param domainName域名* @param port端口* @param content发送内容*/public static string Send(string域名,int端口,string内容){log.info(客户端开始运行);Socket socket=nullOutputStream outputStream=nullInputStreamReader isr=nullBufferedReader br=nullInputStream为=nullStringBuffer response=nulltry { if(string utils . is blank(domain name)){ return null;}//无参数构造函数初始化套接字,默认底层协议为TCP Socket=new Socket();socket . setreuseaddress(true);//客户端准备连接服务器,超时时间设置为socket.connect(新inetsocket地址(域名,端口),10000);

   log.info("TCPClient 成功和服务端建立连接"); // 准备发送消息给服务端 outputStream = socket.getOutputStream(); // 设置 UTF 编码,防止乱码 byte[] bytes = content.getBytes(Charset.forName("UTF-8")); // 输出字节码 segmentWrite(bytes, outputStream); // 关闭输出 socket.shutdownOutput(); log.info("TCPClient 发送内容为 {}",content); // 等待服务端的返回 socket.setSoTimeout(50000);//50秒还没有得到数据,直接断开连接 // 得到服务端的返回流 is = socket.getInputStream(); isr = new InputStreamReader(is); br = new BufferedReader(isr); // 从流中读取返回值 response = segmentRead(br); // 关闭输入流 socket.shutdownInput(); //关闭各种流和套接字 close(socket, outputStream, isr, br, is); log.info("TCPClient 接受到服务端返回的内容为 {}",response); return response.toString(); } catch (ConnectException e) { log.error("TCPClient-send socket连接失败", e); throw new RuntimeException("socket连接失败"); } catch (Exception e) { log.error("TCPClient-send unkown errror", e); throw new RuntimeException("socket连接失败"); } finally { try { close(socket, outputStream, isr, br, is); } catch (Exception e) { // do nothing } } } /** * 关闭各种流 * * @param socket * @param outputStream * @param isr * @param br * @param is * @throws IOException */ public static void close(Socket socket, OutputStream outputStream, InputStreamReader isr, BufferedReader br, InputStream is) throws IOException { if (null != socket && !socket.isClosed()) { try { socket.shutdownOutput(); } catch (Exception e) { } try { socket.shutdownInput(); } catch (Exception e) { } try { socket.close(); } catch (Exception e) { } } if (null != outputStream) { outputStream.close(); } if (null != br) { br.close(); } if (null != isr) { isr.close(); } if (null != is) { is.close(); } } /** * 分段读 * * @param br * @throws IOException */ public static StringBuffer segmentRead(BufferedReader br) throws IOException { StringBuffer sb = new StringBuffer(); String line; while ((line = br.readLine()) != null) { sb.append(line); } return sb; } /** * 分段写 * * @param bytes * @param outputStream * @throws IOException */ public static void segmentWrite(byte[] bytes, OutputStream outputStream) throws IOException { int length = bytes.length; int start, end = 0; for (int i = 0; end != bytes.length; i++) { start = i == 0 ? 0 : i * SIZE; end = length > SIZE ? start + SIZE : bytes.length; length -= SIZE; outputStream.write(bytes, start, end - start); outputStream.flush(); } }}客户端代码中我们也用到了线程池,主要是为了并发模拟客户端一次性发送 6 个请求,按照预期服务端在处理第六个请求的时候,会返回特定的错误信息给客户端。

  以上代码主要方法是 send 方法,主要处理像服务端发送数据,并处理服务端的响应。

  

 

  

3、服务端代码

服务端的逻辑分成两个部分,第一部分是控制客户端的请求个数,当超过服务端的能力时,拒绝新的请求,当服务端能力可响应时,放入新的请求,第二部分是服务端任务的执行逻辑。

 

  

 

  

3.1、对客户端请求进行控制

public class SocketServiceStart { /** * 服务端的线程池,两个作用 * 1:让服务端的任务可以异步执行 * 2:管理可同时处理的服务端的请求数 */ private static final ThreadPoolExecutor collectPoll = new ThreadPoolExecutor(4, 4, 365L, TimeUnit.DAYS, new LinkedBlockingQueue<>( 1)); @Test public void test(){ start(); } /** * 启动服务端 */ public static final void start() { log.info("SocketServiceStart 服务端开始启动"); try { // backlog serviceSocket处理阻塞时,客户端最大的可创建连接数,超过客户端连接不上 // 当线程池能力处理满了之后,我们希望尽量阻塞客户端的连接// ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7007,1,null); // 初始化服务端 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(); serverSocket.setReuseAddress(true);// serverSocket.bind(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost().getHostAddress(), 80)); serverSocket.bind(new InetSocketAddress("localhost", 7007)); log.info("SocketServiceStart 服务端启动成功"); // 自旋,让客户端一直在取客户端的请求,如果客户端暂时没有请求,会一直阻塞 while (true) { // 接受客户端的请求 Socket socket = serverSocket.accept(); // 如果队列中有数据了,说明服务端已经到了并发处理的极限了,此时需要返回客户端有意义的信息 if (collectPoll.getQueue().size() >= 1) { log.info("SocketServiceStart 服务端处理能力到顶,需要控制客户端的请求"); //返回处理结果给客户端 rejectRequest(socket); continue; } try { // 异步处理客户端提交上来的任务 collectPoll.submit(new SocketService(socket)); } catch (Exception e) { socket.close(); } } } catch (Exception e) { log.error("SocketServiceStart - start error", e); throw new RuntimeException(e); } catch (Throwable e) { log.error("SocketServiceStart - start error", e); throw new RuntimeException(e); } }// 返回特定的错误码给客户端 public static void rejectRequest(Socket socket) throws IOException { OutputStream outputStream = null; try{ outputStream = socket.getOutputStream(); byte[] bytes = "服务器太忙了,请稍后重试~".getBytes(Charset.forName("UTF-8")); SocketClient.segmentWrite(bytes, outputStream); socket.shutdownOutput(); }finally { //关闭流 SocketClient.close(socket,outputStream,null,null,null); } }}

我们使用 collectPoll.getQueue().size() >= 1 来判断目前服务端是否已经到达处理的极限了,如果队列中有一个任务正在排队,说明当前服务端已经超负荷运行了,新的请求应该拒绝掉,如果队列中没有数据,说明服务端还可以接受新的请求。

 

  以上代码注释详细,就不累赘说了。

  

 

  

3.2、服务端任务的处理逻辑

服务端的处理逻辑比较简单,主要步骤是:从客户端的 Socket 中读取输入,进行处理,把响应返回给客户端。

 

  我们使用线程沉睡 2 秒来模拟服务端的处理逻辑,代码如下:

  

public class SocketService implements Runnable { private Socket socket; public SocketService() { } public SocketService(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { log.info("SocketService 服务端任务开始执行"); OutputStream outputStream = null; InputStream is = null; InputStreamReader isr = null; BufferedReader br = null; try { //接受消息 socket.setSoTimeout(10000);// 10秒还没有得到数据,直接断开连接 is = socket.getInputStream(); isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8"); br = new BufferedReader(isr); StringBuffer sb = SocketClient.segmentRead(br); socket.shutdownInput(); log.info("SocketService accept info is {}", sb.toString()); //服务端处理 模拟服务端处理耗时 Thread.sleep(2000); String response = sb.toString(); //返回处理结果给客户端 outputStream = socket.getOutputStream(); byte[] bytes = response.getBytes(Charset.forName("UTF-8")); SocketClient.segmentWrite(bytes, outputStream); socket.shutdownOutput(); //关闭流 SocketClient.close(socket,outputStream,isr,br,is); log.info("SocketService 服务端任务执行完成"); } catch (IOException e) { log.error("SocketService IOException", e); } catch (Exception e) { log.error("SocketService Exception", e); } finally { try { SocketClient.close(socket,outputStream,isr,br,is); } catch (IOException e) { log.error("SocketService IOException", e); } } }}

 

  

4、测试

测试的时候,我们必须先启动服务端,然后再启动客户端,首先我们启动服务端,打印日志如下:

 

  

 

  接着我们启动客户端,打印日志如下:

  

 

  我们最后看一下服务端的运行日志:

  

 

  从以上运行结果中,我们可以看出得出的结果是符合我们预期的,服务端在请求高峰时,能够并发处理5个请求,其余请求可以用正确的提示进行拒绝。

  

 

  

5、总结

所以代码集中在 SocketClient、SocketServiceStart、SocketService 中,启动的顺序为先启动 SocketServiceStart,后运行 SocketClient,感兴趣的同学可以自己 debug 下,加深印象。

 

  以上就是Socket结合线程池实现客户端和服务端通信实战demo的详细内容,更多关于Socket线程池客户端与服务端通信demo的资料请关注盛行IT其它相关文章!

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