python编程做游戏,python游戏编程入门

  python编程做游戏,python游戏编程入门

  大家好,我是皮皮。

  一、前言前几天在计算机编程语言最强王者交流群有个叫【克洛伊】的粉丝问了一个计算机编程语言小游戏的问题,这里拿出来给大家分享下,一起学习下。

  二、解决过程看上去代码有报错,截图如下。

  这个错误倒是很常见,因为数据类型不同,直接相加肯定报错,如果需要更改的话,那么需要转一下数据类型,这里【沈复】大佬给出了答案,如下图所示。

  当然了,粉丝的代码残缺的太厉害了,少了5-7个函数,【月神】依次补充完整之后,总算可以进入游戏了,然后顺便找到了这个报错位置。

  这里问题还是不少的,【月神】帮忙更新了下代码,如下:

  defreplay():

  key=input( Doyouwanttoplayagain?输入是或否:)

  returnTrueifkey[0].upper()==YelseFalse

  这样的话,就完美解决了。

  最后分享下这个游戏的完整的代码给大家,感兴趣的小伙伴们可以玩玩看。

  print(WelcometoTicTacToe!)

  fromipython。显示导入清除输出

  随机输入

  defchoose_first():

  ifrandom.randint(0,1)==0:

  返回"播放器2"

  否则:

  返回"玩家1"

  defplayer_input():

  标记=

  while not(marker== X 或marker== O ):

  marker=input( DoyouwanttobeXorO?).上部()

  ifmarker==X :

  返回" x "

  否则:

  返回“哦”

  defplayer_choice(棋盘):

  位置=0

  while位置notin[1,2,3,4,5,6,7,8,9]或notspace_check(板,位置):

  position=int(input( Chooseyournextposition:(1-9):))

  返回位置

  defspace_check(板,位置):

  returnboard[position]==

  deffull_board_check(board):

  foriinrange(1,10):

  ifspace_check(board,I):

  返回错误的

  返回真

  defreplay():

  key=input( Doyouwanttoplayagain?输入是或否:)

  returnTrueifkey[0].upper()==YelseFalse

  定义位置标记(板、标记、位置):

  纸板[位置]=标记

  defwin_check(board,mark):

  返回(

  (board[1]==markandboard[2]==markandboard[3]==mark)或

  (board[4]==markandboard[5]==markandboard[6]==mark)或

  (board[7]==markandboard[8]==markandboard[9]==mark)或

  (board[1]==markandboard[4]==markandboard[7]==mark)或

  (board[2]==markandboard[5]==markandboard[8]==mark)或

  (board[3]==markandboard[6]==markandboard[9]==mark)或

  (board[1]==markandboard[5]==markandboard[9]==mark)或

  (board[3]==markandboard[5]==markandboard[7]==mark)

  )

  defdisplay_board(板):

  清除输出()

  打印( )

  print( board[7] board[8] board[9])

  打印( )

  打印(-)

  打印( )

  print( board[4] board[5] board[6])

  打印( )

  打印(-)

  打印( )

  print( board[1] board[2] board[3])

  打印( )

  whileTrue:

  theBoard=[]*10

  播放器_标记=播放器_输入()

  播放器_标记=播放器_输入()

  turn=choose_first()

  打印(转“willgofirst”)

  play _ game=input( Areyoureadytoplay?"是或不是?")

  ifplay_game[0].lower()==y :

  game_on=True

  否则:

  game_on=False

  游戏开始时:

  ifturn==Player1 :

  显示板

  位置=玩家选择(棋盘)

  地点标记(棋盘,玩家1 _标记,位置)

  ifwin_check(theBoard,player1_marker):

  显示板

  打印(恭喜!"你有馄饨!")

  game_on=False

  否则:

  iffull_board_check(theBoard):

  显示板

  print(Thegameisadraw!)

  破裂

  否则:

  turn=Player2

  否则:

  显示板

  位置=玩家选择(棋盘)

  地点标记(棋盘,玩家2 _标记,位置)

  ifwin_check(theBoard,player2_marker):

  显示板

  print(Player2haswon!)

  game_on=False

  否则:

  iffull_board_check(theBoard):

  显示板

  print(Thegameisadraw!)

  破裂

  否则:

  turn=Player1

  ifnotreplay():

  破裂

  三、总结大家好,我是皮皮。这篇文章主要分享了使用计算机编程语言编程打造一款小游戏,针对该问题给出了具体的解析和代码演示,帮助粉丝顺利解决了问题。

  最后感谢粉丝【克洛伊】提问,感谢【沈复】、【月神】给出的具体解析和代码演示,感谢【dcpeng】、【冯诚】等人参与学习交流。

  小伙伴们,赶紧练起来吧!如果你在学习过程中遇到了什么问题,请加我为好友,我会拉你进Python学习交流群,一起讨论学习。

  原创作品来自的Python高级博主,

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