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Boris FX Mocha Pro 2022中文破解版一款全球领先的视频后期制作软件。

2022-12-14 22:50:39软件大全0人已围观

简介  Boris FX Mocha Pro 2022简介  Boris FX Mocha Pro 2022是一款全球领先的视频后期制作软件

  

Boris FX Mocha Pro 2022简介

 

  Boris FX Mocha Pro 2022是一款全球领先的视频后期制作软件。。Boris FX Mocha Pro 2022中文破解版更新时间为2021-09-23,软件文件大小为574.98MB,Boris FX Mocha Pro 2022的软件类型为国产软件。Boris FX Mocha Pro 2022的软件分类为视频处理,Boris FX Mocha Pro 2022支持语言为简体中文,Boris FX Mocha Pro 2022支持在Windows10, Windows7, WinVista, WinXP上应用。根据用户体验,用户为其的评分为9.9分,有需要使用视频处理的小伙伴一定要去体验。

  

与Boris FX Mocha Pro 2022同类型的软件有哪些?

 

  Boris FX Mocha Pro 2022在国产软件视频处理这个分类下是使用的人数较多的,那么还有哪些同类型的软件呢,小编为你了解到视频处理下同类软件有、迅捷屏幕录像工具、Lightworks、MovieStudio2022、会声会影2022、3deliteMKVTagEditor、VidCoder7、GiliSoftVideoEditor15、ArnoldforC4D、MagicBulletSuite15、BorisFXOptics2022、360快剪辑、TunesKitVideoCutter(视频分割器)、动画视频制作神器!万彩动画大师送激活码、HitFilmExpress18等,其中热门的软件有、WindowsMovieMaker2021中文破解版、剪辑师v1.7.0.807官方最新版、WondershareFilmora(万兴神剪手)v9.0中文破解版、AdobePremiereProCC2018中文破解版64位(附注册机)、TopazVideoEnhanceAIv1.3.8中文破解版、VovSoftWatermarkVideov1.6破解版(附破解补丁和教程)、DigitalVideoRepairv3.7.0.0绿色汉化版等,数据来源于网络仅供参考。

  

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  应用平台:Windows S10、Windows 7、WinVista、WinXP

  安全:无插件360通过腾讯通过金山。

  摩卡Pro 2022是全球领先的视频后期制作软件。它最大的亮点在于内置了平面追踪工具,以其优异的性能和之前的成功案例值得用户信赖。它可以帮助你缩小与顶级视觉效果的差距,尤其是在你对视频进行后期处理的时候,一些重要和关键的帧可以保留下来。要知道一部优秀的特效电影,其后期制作必不可少,这个软件可以实时跟踪你视频中的运动物体,自动生成运动轨迹;当然,网格也可以用于跟踪以保持其稳定性。此外,新的网格跟踪功能现在可以进行运动模糊渲染,其中新的混合模式增加到了12种,渲染质量和渲染周期都得到了全面优化。既能提高渲染质量,又能减少渲染时间,无疑能大大提高工作效率!特别是此次2022版本更新还改进了其追踪工作流程,其中roto(抠像和重新成像技术)工作流程是最显著的一个,它可以清理视频画面中不必要的东西,然后将你想要的视觉效果放到视频中。整个过程可以在极短的时间内完成,为之前的拍摄工作赢得了很高的灵活性!新的2022版本还优化了镜头模块,现在你可以使用非常标准的屏幕显示界面来减少镜头造成的失真。比如当你镜头里的人像或其他物体变形时,可以自动识别失真程度并还原!这次为大家带来的是摩卡Pro 2022的中文破解版,同时还附带了破解补丁,可以让你免费使用软件的所有功能。欢迎免费下载使用!

  安装教程(本小编为大家准备了三个版本,分别是Adobe插件版、OFX插件版和独立版。下面教程以独立版为例!)

  1.下载完数据包后,解压得到安装程序“MochaPro2022-9.0.0-241.msi”。双击鼠标进入安装向导,点击“下一步”进入下一步。

  2.选择第一项“我接受.协议”,然后点击“下一步”进入下一步。

  3.选择功能部件,建议全部检查;选择安装位置。默认路径为“C:\ Program Files \ Boris FX \ Mocha Pro 2022”。建议不要安装到系统盘(c盘)。

  4.软件安装需要一些时间。请耐心等待。

  5.安装完成后,不要运行软件。单击“完成”退出安装向导。

  6.回到下载的数据包,将破解补丁文件夹中的bsc.dll和bfx-license-tool文件夹复制到软件的安装目录中。默认路径是:C:\ Program Files \ Imagineer Systems Ltd \ Mocha Pro 2021 \ bin。

  7.单击弹出窗口中的第一项“替换目标中的文件”。

  8.将破解补丁文件夹中的GenArts文件夹复制到:C:\ProgramData(如果找不到这个地址,可以直接复制粘贴到电脑的地址栏路径中)

  9.终于可以开始免费使用软件了,破解完成!

  版本描述Adobe插件版本:

  将破解补丁文件夹中的mocha.dll和bfx许可证工具文件夹复制到:

  c:\ Program Files \ Adobe \ Common \ Plug-ins \ 7.0 \ media core \ Boris FX \ mocha pro 2022 shared resources

  将bsc.dll文件复制到:

  c:\ Program Files \ Adobe \ Common \ Plug-ins \ 7.0 \ media core \ Boris FX \ mocha pro 2022 \ Resources \ mocha ui \ bin

  将破解补丁文件夹中的GenArts文件夹复制到:

  C:\ProgramData(如果找不到这个地址,可以直接复制粘贴到电脑的地址栏路径中)

  x插件版本:

  将破解补丁文件夹中的mocha.dll和bfx-license-tool文件夹复制到以下路径以替换原始文件:

  c:\ Program Files \ Common Files \ OFX \ Plugins \ Boris FX \ mocha pro 2022 \ shared resources \

  将bsc.dll文件复制到:

  c:\ Program Files \ Common Files \ OFX \ Plugins \ Boris FX \ mocha pro 2022 \ Resources \ mocha ui \ bi

  将GenArts文件夹复制到以下路径:

  C:\ProgramData(如果找不到这个地址,可以直接复制粘贴到电脑的地址栏路径中)。摩卡Pro 2022新特性1、性能、速度、功能

  提高了新Mac硬件的速度。

  支持-AE多帧渲染

  通过改进的色彩管理

  使用PowerMesh插入:扭曲曲面合成的改进工作流程

  的新平面跟踪功能提供了最高质量的跟踪和旋转结果。

  Nuke,Silhouette,Alembic和Mistika的新出口。

  2.插入带有PowerMesh的模块。

  改进的插入模块具有由PowerMesh跟踪驱动的扭曲表面合成,可以实现新的简化工作流程。

  现在你可以使用运动模糊来渲染网格跟踪!新的工作流程为Premiere、VEGAS和Media Composer等编辑主机带来了跟踪插入合成功能。在一个AE效果中完成一个简单的匹配动作,无需预压缩!

  包括12个新的混合模式,改进的渲染质量,运动模糊和一个新的弯曲/扭曲源元素的网格扭曲接口。

  3.改进的跟踪工作流程

  新的!RGB通道跟踪和RGB查看器控制

  新的!多链接图层和链接栅格被追踪到现有的平面追踪图层。

  改进了!在检视器中逐层快速稳定以改进roto工作流程

  改进了!用于关键帧编辑、滑动和导航的幻灯片

  改进了核武器的旋转输出和分段轨迹和样条关键帧的轮廓。

  新出口!从PowerMesh到Nuke Tracker和PowerMesh到Alembic的转变。软件功能1。业内最可靠的跟踪

  平面跟踪是所有软件模块的核心,用于驱动跟踪、遮蔽、物体去除、稳定等。无限追踪层和高级AdjustTrack模块有助于处理反射、遮挡、噪点,甚至是运动模糊或细节不佳的区域。

  2.用更少的关键点旋转。

  软件的蒙版工作流程有平面追踪的样条工具,可以加快形状创建,减少手动关键帧。

  带有边缘捕捉辅助的电磁样条有助于创建最详细的遮罩形状-不需要绘图技能。

  不要躲在角落里。软件的蒙版工具始终是矢量,可以实现连续编辑功能,在高分辨率项目上加快速度。

  3.插入选项

  该软件的集成插件选项通过使用主机的媒体引擎提供了快速高效的工作流程。从你最喜欢的编辑和效果主机启动摩卡专业版。

  4.GPU加速的对象移除

  删除不必要的元素,电线,钻机,跟踪标记和360摄像机。生成干净的印版以节省大量时间。

  “删除模块”是传统克隆和绘画技术的优秀替代品,它可以消除不必要的像素和删除对象。它将自动检测时间清洁帧,以混合和对齐像素,几乎没有用户输入。

  5.插入模块

  渲染和屏幕插入的精确匹配动作,具有逼真的运动模糊或网格变形。

  使用新的插件选项将图形渲染到您在软件中跟踪的屏幕表面,或者返回到您的主机时间轴。结合镜头模块,可以在扭曲的镜头上实现逼真的VFX合成。

  6.稳定性

  使用稳定模块来平滑相机抖动和锁定照片。

  稳定模块可以根据平面跟踪锁定相机运动或稳定移动对象。带有可选锚帧的平滑选项有助于减少高频抖动,同时保持原始相机处于运动状态。基于用户驱动的跟踪,居中、缩放或裁剪稳定的素材。

  7.镜头模块

  校准、校正和消除镜头失真。

  这种易于使用的界面允许用户校准相机镜头引起的失真。可以消除或匹配不必要的镜头失真,以实现逼真的合成。

  对于360/VR来说,不失真/扭曲的简化工作流程可以轻松清理等效矩形镜头的单声道或立体声。

  8.三维工作流程

  3D平面跟踪、遮罩和对象移除工作流。

  该软件支持原生立体3D和360/VR立体格式。这种独特的工作流程在“双目”视图中使用平面跟踪分析,以减少立体3D旋转成像、跟踪、3D相机解决方案和对象移除中的手动偏移和繁琐的关键帧工作。

  该软件是Adobe After Effects&Premiere Pro中stereo 360项目的最终伴侣。

  9.3D camera solver,可以轻松解决3D匹配移动功能。

  与基于功能的相机跟踪不同,该软件根据用户选择的平面数据来解决3D相机的问题。这种快速易用的解决方案是集合扩展、3D文本和粒子跟踪的理想选择。此外,3D解算器可用于辅助其他3D跟踪应用程序,以解决细节不佳或前景严重受阻的困难镜头。

  出口到FBX的火焰和核武器的支持,或安装免费的AE 3D轨道导入插件粘贴到After Effects组成。

  10、360/VR后期制作工具包

  屡获殊荣的360视频工具,用于跟踪和掩蔽、水平稳定、摄像机和对象移除、最低点修补和球形视频发布。

  本机360度优化的单声道和立体声工作流程简化了球形视频后期制作的挑战:交叉接缝工作的预压缩,更少的嵌套或渲染时间。求助1。内部工作流程

  1.工作流是围绕项目结构设计的。对于每个项目文件,只处理一个镜头是一个很好的做法,这样可以最大限度地减少图层管理并保持工作效率。

  2.基本的跟踪工作流程是:

  (1)导入您的材料。

  在要描摹的形状周围绘制一条宽松的样条线。

  (2)跟踪样条

  在您想要插入图像的位置设置“表面”或角销,并在必要时调整轨道。

  (3)导出完成的轨道。

  的基本rotoscoping工作流程非常相似:

  (4)导入你的材料。

  在要描摹的形状周围绘制一条宽松的样条线。

  (5)跟踪样条

  如有必要,调整轨迹以添加新的旋转描摹形状,并将它们链接到轨迹。

  (6)必要时调整形状。

  渲染的遮罩或形状数据

  其次,在独立应用程序中创建新项目

  当您启动应用程序时,您将看到一个空的工作区。没有载入任何材料,因此大多数控件都被禁用。要开始工作,您必须打开一个现有项目或启动一个新项目。单击“选择.”按钮来选择要导入的剪辑。这将打开一个文件浏览器,您可以在其中选择几乎所有的行业标准文件格式。图像序列将显示为一个单独的帧。您可以选择任何帧,应用程序会在导入时自动将帧分类到剪辑中。

  1.名字

  项目的名称将根据导入材料的文件名自动生成,但您可以通过编辑名称字段来更改它。

  2.位置

  默认情况下,您的项目文件和缓存文件将输出到名为“Results”的目录中。这是在剪辑导入的同一文件夹中创建的。您可以使用更改来更改此设置.按钮或通过使用下拉框来设置不同的相对或绝对路径。

  3.帧范围

  要导入的帧范围。我们建议只使用您需要的帧,而不是导入非常大的剪辑或一起编辑多个镜头。

  4.帧偏移

  默认值是起始帧编号或时间代码。您也可以定义固定框架(您可以在首选项中设置固定框架的默认值)。

  您也可以选取以时间码或帧号的形式查看它。如果片段具有嵌入的时间码偏移,并且您切换到时间码,则该偏移将用于您的项目。

  如果将来需要调整该值,可以从“文件”菜单中打开项目设置。有关更多详细信息,请参见下面的“项目帧偏移和剪辑帧偏移”。

  5.帧频

  这通常是自动检测的,但您可以根据需要进行调整。确保在关闭“新建项目”对话框之前检查帧速率。

  如果将来需要调整该值,可以从“文件”菜单中打开项目设置。

  6.分离字段

  如果您使用隔行扫描素材,请将此处的场分离设置为“顶部”或“底部”。在关闭“新建项目”对话框之前,请确保检查您的栏是否与素材匹配。如果设置不正确,您将无法修改它们,并且必须重新启动项目。

  7.删除下拉菜单

  如果你的素材有下拉菜单,请在这里设置。

  第三,高级选项

  1.隐藏物

  如果您想在内存中缓存剪辑,请在此选择缓存剪辑复选框。如果您使用的是本地存储速度较快的计算机,但您的镜头存储在较慢的网络位置,建议使用缓存。如果您的素材已经存储在快速存储器中,则没有必要缓存它。通常,您可以关闭此设置。

  2.彩色空间

  设置为线性、对数和模拟。

  3.转换

  设置为无、浮点或8位。

  4.抵消

  如果您使用对数色彩空间,请在此设置任何偏移量。

  5.软夹

  如果您使用对数色彩空间,请在此设定柔化剪辑值。默认值为零,这使得衰减是线性的,而不是曲线的。

  6.日志参考黑色

  如果使用对数色彩空间,请在此设定白色参考值。

  7.微克

  如果您使用对数色彩空间,您可以在这里调整伽玛。

  第四,为VR 360设置一个新项目

  支持等矩形360镜头。若要将项目设定为360度模式,请在导入剪辑后选择“360度VR素材”复选框。

  第五,为立体声建立一个新的项目

  1.启动新项目时,您还会看到在“视图”选项卡中创建多视图项目的选项。

  2.如果您选择Multiview项目,您将看到视图名称及其缩写名称。

  3.在视图按钮的界面中使用缩写名称,但也用作渲染的后缀。

  4.你也可以选择英雄视角。默认情况下,这是左侧。定义英雄的眼睛决定了在视图中工作的跟踪和旋转顺序。

  5.如果您在一个帧中使用顶部/底部或左侧/右侧镜头,请从分割视图下拉列表中选择一个选项。

  6.如果要为立体视图定义单独的材料流,可以添加附加材料流。检查初始剪辑选择器下方的“添加”按钮。

  7.创建一个新项目并添加一个流。

  (1)如果在启动新项目时忘记设置Multiview,可以在文件菜单的新建项目设置对话框中设置。

  (2)进入多视图模式后,会根据当前所处的视图,在查看器周围看到一个彩色边框。

  (3)这是为了帮助艺术家识别他们当前所处的视图,没有参考按钮。

  (4)您可以通过按下视图控件中相应的LR按钮或使用键盘上默认的1和2键在视图之间切换。

  (4)您可以从“剪辑”模块下的“视图映射”子选项卡交换视图或更改拆分视图映射。

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