html 调用摄像头,调用摄像头的代码

  html 调用摄像头,调用摄像头的代码

  最近在学习在做HTML5的项目,看了博客上html5调用摄像头拍照的文章,但各有瑕疵。于是自己查阅书籍写了一个演示,主要分三步,废话不多说上代码。

  超文本标记语言代码部分:

  !-视频用于显示媒体设备的视频流,自动播放-video id= video autoplay style= width:480 px;身高:320像素/视频!-拍照按钮- div按钮id=capture 拍照/button/div!-描绘录像截图- canvas id=canvas 宽度=480 高度= 320 /画布接下来是射流研究…代码部分:

  脚本变量video=document。getelementbyid( video );var canvas=文档。getelementbyid(“canvas”);var capture=文档。getelementbyid( capture );var context=画布。获取上下文(“2d”);函数getusermediafophoto(constraints,success,error){ if(navigator。媒体设备。getuser media){//最新标准API导航器。媒体设备。getuser媒体(约束)。然后(成功)。接住(错误);} else if(导航员。WebKit getuser media){//WebKit核心浏览器navigator.webkitGetUserMedia(约束、成功、错误);} else if(导航员。mozgetusermedia){//Firefox浏览器navigator.mozGetUserMedia(约束、成功、错误);} else if(导航员。获取用户媒体){//旧版API navigator.getUserMedia(约束、成功、错误);} } //成功回调函数函数成功(流){ //兼容内核核心浏览器var CompatibleURL=window .网址 window.webkitURL//将视频流转化为录像的源视频。src=compatibleurl。createobjecturl(流);视频。play();//播放视频}函数错误(错误){ console.log(访问用户媒体失败:,error.name,错误。消息);} if(导航仪。媒体设备。getuser media 导航器。WebKit getuser media navigator。mozgetuser media navigator。getuser media){ getuser media foto({ video:{ width:480,height:320}},成功,错误);}else{ alert(你的浏览器不支持访问用户媒体设备);}捕捉。addevent侦听器( click ,function() { //将录像画面描绘在帆布画布上context.drawImage(视频,0,0,480,320);})/脚本值得注意的是:

  使用的时候打开摄像头一定要上计算机网络服务器上打开,否则没办法使用!因为打开的是属于网络的网络摄像头,需要在计算机网络服务器上打开。

  目前好像铬和歌剧还有大多数移动设备支持HTLM5打开摄像头,我这个是在铬上测试成功的。

  还有一点,如果没成功,很可能是你不小心关闭了铬打开摄像头的权限,你重新启用权限就可以啦!

  到此这篇关于html5调用摄像头实例的文章就介绍到这了,更多相关html5调用摄像头内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持!

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