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本文主要介绍了JS创建自定义对象的六种方法,通过示例代码进行了非常详细的介绍,对您的学习或工作有一定的参考价值。有需要的朋友就跟着下面的边肖学习吧。

1、创建一个 Object 实例

var person=new Object();

person.name=' rose

person.age=18

person.job=' actor

person.sayName=function () {

console . log(this . name);

};

console.log(人);

2、对象字面量

var person={

姓名:“罗斯”,

年龄:18,

工作:“演员”,

sayName: function () {

console . log(this . name);

},

};

console.log(人);

以上两种方式是创建对象的两种基本方式,它们的原型是Object。

3、工厂模式

函数createPerson(姓名、年龄、演员){

var person=new Object();

person.name=' rose

person.age=18

person.job=' actor

person.sayName=function () {

console . log(this . name);

};

退货人

}

console.log(对象的p1实例);//真

console . log(create person的p1实例);//假

从上面的代码我们可以看到,工厂模式实际上是借助函数在内部返回第一个方法(new Object())创建的对象。

优点:创建相似对象很方便。

缺点:没有解决物体识别的问题,即如何知道一个物体的类型。

4、构造函数方式

职能人员(姓名、年龄、工作){

this.name=name

this.age=年龄;

this.job=job

this.sayName=function () {

console . log(this . name);

};

}

var p=新人('玫瑰',18,'演员');

console . log(p instance of Person);//真

console . log(p instance of Object);//真

构造函数可以创建特定类型的对象。像Object和Array这样的本机构造函数会在运行时自动出现在执行环境中。

构造函数模式和工厂模式的区别在于:

没有显式的对象创建,

直接属性和方法被分配给该对象。

没有退货单

构造函数必须使用new操作符来创建对象,它将经历以下四个步骤。

创建一个对象。

这指向这个新创建的对象。

执行代码

返回此对象。

构造函数的优点:所有构造函数创建的对象,其原型上都有一个构造函数属性,指向构造函数Person,这个属性本来是用来标识数据类型的。

担心

职能人员(姓名、年龄、工作){

this.name=name

this.age=年龄;

this.job=job

this . say name=say name;

}

函数sayName(){

console . log(this . name);

}

var p=新人('玫瑰',18,'演员');

缺点:当一个对象需要很多方法时,会在全局范围下定义多个函数。结果就是完全没有封装,全局范围下的函数太多了。

5、原型模式

函数Person() {}

person . prototype . name=' rose ';

person . prototype . age=18;

person . prototype . say name=function(){

console . log(this . name);

};

var p=新人();

console . log(p);

说到原型对象,就说原型链吧。原型和原型链对象如下图所示:

我们可以看到,prototype上定义的所有属性都在它的prototype对象上。原型对象上的属性和方法属于公共属性和公共方法。可以访问它的所有实例。

6、**组合使用构造函数模式和原型模式 ** 最常用

职能人员(姓名、年龄){

this.name=name

this.age=年龄;

}

person . prototype . say name=function(){

console . log(this . name);

};

var p=新人('玫瑰',18);

console . log(p);

当一个对象引用它的属性时,它会跟随原型链,直到找到对象的原型。

总结

关于JS创建自定义对象的六种方法的文章到此结束。有关JS创建自定义对象的更多信息,请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章。希望你以后能支持我们!

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