用python画科赫曲线,科赫曲线绘制 python代码

  用python画科赫曲线,科赫曲线绘制 python代码

  科赫曲线是一种像雪花一样的几何曲线,所以也叫雪花曲线。这是德勒姆曲线的一个特例。本文将使用Python语言实现这条曲线,有需要的可以参考。

  00-1010 1.递归1.1定义1.2数学归纳法2。递归的使用2.1阶乘2.2字符串求逆3。绘制科赫曲线3.1轮廓3.2绘制科赫曲线3.3科赫曲线的雪花效果3.4分形几何

  

目录

  

1. 递归

  作为一个代码包,一个函数可以被其他程序调用,当然也可以被函数内部的代码调用。这种在函数定义中调用函数本身的方式叫做递归。就像一个人站在满是镜子的房间里,他看到的图像是递归的结果。递归在数学和计算机应用中非常强大,可以非常简洁地解决重要问题。

  数学上有一个经典的递归例子叫做阶乘,通常定义如下:

  n!=n(n- 1)(n- 2)…(1)

  为了实现这个程序,可以通过简单的循环累加来计算阶乘。观察5!计算一下,如果去掉5,那么还剩下4!推广方面,n!=n(n-1)!实际上,这个关系式给出了阶乘的另一种表达方式:

  当n=0时,n!=1;否则,n!=n(n - 1)!

  这个定义说明0的阶乘定义为1,其他数的阶乘定义为这个数的阶乘乘以一个比这个数小的数。递归不是循环,因为每次递归都会计算一个小于它的阶乘,直到0!0!是一个已知值,被称为递归的基本示例。当递归结束后,你需要一个可以直接计算值的表达式。

  阶乘的例子揭示了递归的两个关键特征:

  (1)有一个或多个基本示例。基本示例不需要再次递归,它是一个明确的表达式。

  (2)所有递归链都应该以一个或多个基本示例结束。

  

1.1 定义

  数学归纳法和递归都是利用递归的原理,本质是一样的。数学归纳法在证明一个与自然数有关的命题P(n)时,采用以下步骤。

  (1)证明当n取第一值n0时命题成立。

  (2)假设当nk (k 0,k为自然数)时命题成立,证明当n=NK ^ 1时命题也成立。

  综合(1)和(2),命题P(n)对所有自然数n(n n0)成立。

  

1.2 数学归纳法

  

2. 递归的使用方法

  以阶乘计算为例,阶乘可以写成单独的函数,函数如下:

  定义事实号:

  如果n==0:

  返回1

  else:

  返回n *事实(n - 1)

  Num=eval(input(请输入整数:))

  print(fact(abs(int(num)))

  fact()函数在其定义内引用自身,形成一个递归过程(比如第5行)。无限递归会耗尽计算资源,所以需要设计一个基例,使递归逐层返回。fact()函数通过if语句给出了n为0时的基本例子。当n==0时,fact()函数不再递归并返回值1。如果n!=0,递归返回n和n-1阶乘的乘积。

  由于负数和小数不能通过减1达到递归的基本示例(n==0),代码的第八行通过abs()和int()函数将用户输入转换为非负整数。这个程序的输出效果如下:3360

  请输入一个整数:5。

  120

  请输入整数:6.789。

  720

  遵循递归函数的语义,每次调用都会导致一个新函数的开始,表明它有一个局部变量值的副本,包括函数的参数。每次调用函数时,都会临时存储一份函数参数的副本。在递归中,每个函数都会计算自己的参数,互不影响。当基例完成运算并返回值时,每个函数逐层完成运算,并将计算结果返回给调用者。

  使用递归时,一定要注意基例的构造,否则递归返回失败就会报错。

  

2.1 阶乘

  对于用户输入的字符串,输出反转的字符串。

  /p>

  解决这个问题的基本思想是把字符串看作一个递归对象。长字符串由较短字符串组成,每个小字符串也是一个对象。假如把一个字符串看成仅由两部分组成:首字符和剩余字符串。如果将剩余字符串与首字符交换,就完成了反转整个字符串,代码如下:

  

def reverse(s):

   return reverse((s[1:]) + s[0])

  

  观察这个函数的工作过程。s[0] 是首字符,s[1:] 是剩余字符串,将它们反向连接,可以得到反转字符串。执行这个程序,结果如下:

  

def reverse(s):

   return reverse(s[1:]) + s[0]

  reverse("abc")

  

  

return reverse(s[1:]) + s[0]
[Previous line repeated 996 more times]
RecursionError: maximum recursion depth exceeded

  

  这个错误表明系统无法执行 reverse() 函数创建的递归,这是因为 reverse() 函数没有基例,递归层数超过了系统允许的最大递归深度。默认情况下,当递归调用到 1000 层,Python 解释器将终止程序。递归深度是为了防止无限递归错误而设计的,当用户编写的正确递归程序需要超过 1000 层时,可以通过如下代码设定:

  

import sys

  sys.setrecursionlimit(2000) # 2000 是新的递归层数

  

  reverse() 超过递归深度是因为没有设计基例。字符串反转中的递归调用总是使用比之前更短的字符串,因此,可以把基例设计为字符串的最短形式,即空字符串。

  完整代码如下:

  

def reverse(s):

   if s == "":

   return s

   else:

   return reverse(s[1:]) + s[0]

  str = input("请输入一个字符串:")

  print(reverse(str))

  

  程序执行结果如下:

  

请输入一个字符串:Python程序设计
计设序程nohtyP

  

  

  

3. 科赫曲线的绘制

  

  

3.1 概要

  这是一个采用递归方法绘制科赫曲线的实例,分形几何采用类似递归的核心思想。

  自然界有很多图形很规则,符合一定的数学规律, 例如,蜜蜂的蜂窝是天然的等边六角形等。科赫曲线在众多经典数学曲线中非常著名,由瑞典数学家冯。科赫( H-V-Koch )于 1904 年提出,由于其形状类似雪花,也被称为雪花曲线。

  科赫曲线的基本概念和绘制方法如下:

  正整数 n 代表科赫曲线的阶数,表示生成科赫曲线过程的操作次数。科赫曲线初始化阶数为 0,表示一个长度为 L 的直线。对于直线 L,将其等分为 3 段,中间一段用边长为 L/3 的等边三角形的两个边替代,得到 1 阶科赫曲线,它包含 4 条线段。进一步对每条线段重复同样的操作后得到 2 阶科赫曲线。继续重复同样的操作 n 次可以得到 n 阶科赫曲线,如下图所示:

  

  

  

3.2 绘制科赫曲线

  科赫曲线属于分形几何分支,它的绘制过程体现了递归思想,绘制过程代码如下:

  

import turtle

  def koch(size, n):

   if n == 0:

   turtle.fd(size)

   else:

   for angle in [0, 60, -120, 60]:

   turtle.left(angle)

   koch(size / 3, n - 1)

  def main():

   turtle.setup(800, 400)

   turtle.speed(0) # 控制绘制速度

   turtle.penup()

   turtle.goto(-300, -50)

   turtle.pendown()

   turtle.pensize(2)

   koch(600, 6) # 0阶科赫曲线长度,阶数

   turtle.hideturtle()

  main()

  

  程序执行结果如下:

  

  n 阶科赫曲线的绘制相当于在画笔前进方向的 0°、60°、-120° 和 60° 分别绘制 n-1 阶曲线。上述代码中 main() 函数设置了一些初始参数,如果希望控制绘制科赫曲线的速度,可以采用 turtle.speed() 函数增加或减少速度。

  

  

3.3 科赫曲线的雪花效果

  科赫曲线从一条直线绘制开始,如果从倒置的三角形开始将更有趣。替换前面代码中的 main() 函数,代码如下:

  

import turtle

  def koch(size, n):

   if n == 0:

   turtle.fd(size)

   else:

   for angle in [0, 60, -120, 60]:

   turtle.left(angle)

   koch(size / 3, n - 1)

  def main():

   turtle.setup(600, 600)

   turtle.speed(1000)

   turtle.penup()

   turtle.goto(-200, 100)

   turtle.pendown()

   turtle.pensize(2)

   level = 5

   koch(400, level)

   turtle.right(120)

   koch(400, level)

   turtle.right(120)

   koch(400, level)

   turtle.hideturtle()

  main()

  

  程序执行结果如下:

  

  

  

  

3.4 分形几何

  分形几何学是数学的一个分支,以不规则几何形态为研究对象。分形以自相似结构为基础,通过无限递归方式展示复杂表面下的内在数学秩序。分形几何不仅展示了数学之美,也揭示了世界的本质,使人们重新审视这个世界:世界是非线性的,分形无处不在。

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