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3dmax布尔运算差集没用,3dmax布尔运算并集

网一2022-11-23 10:13:14设计知识16人已围观

简介3dmax布尔运算差集没用,3dmax布尔运算并集在制作动画和3D场景时,python3DMax软件经常会制作一些简单的模型,比如通过布尔运算制作简单的模型。那么,如何在3DMax中创建布尔运算差集的模型呢?在这里,我将向您展示如何在3DMax中使用布尔运算差集创建模型。我还为大家准备了一个“3DMax”的视频教程。点击查看。工具/软件硬件型号:惠普暗影精灵

3dmax布尔运算差集没用,3dmax布尔运算并集

在制作动画和3D场景时,python3DMax软件经常会制作一些简单的模型,比如通过布尔运算制作简单的模型。那么,如何在3DMax中创建布尔运算差集的模型呢?在这里,我将向您展示如何在3DMax中使用布尔运算差集创建模型。

我还为大家准备了一个“3DMax”的视频教程。点击查看。

工具/软件

硬件型号:惠普暗影精灵8

版本:WindowsXP

所需软件:3DMax2010

操作方法

第1步

打开3d max软件(此处使用的是3d max2010版本)。您可以看到四个视窗。点击窗口右侧创建面板上的[扩展基本体]按钮,并选择[环形体]按钮。在透视视图中,拖动并绘制环形体,如下图所示。

第2步

接下来,点击窗口右侧创建面板上的[标准图元]按钮,用鼠标左键点击[圆柱体]。在透视图中,拖动并绘制圆柱体,如下图所示。

第3步

然后,在[前视图]中,用鼠标左键选择环形体,并将其移动到圆柱体的中间,如下图所示。

第4步

接下来,用鼠标左键选中圆柱体,在右侧面板的[Geometry]上选择[Compound Object],点击[Compound Object]面板上的[Boolean]按钮,如下图所示。

第5步

然后,用鼠标左键选择布尔选项面板上的[差集],如下图所示。

第6步

然后在[Boolean Operation]面板上,用鼠标左键点击[Pick Operation Object Button],在透视图中选择圆环,如下图所示。

第7步

然后,在透视图中,可以看到由环和圆柱体之间的布尔运算差集创建的简单模型,如下图所示。

第8步

最后,在透视图中,用鼠标左键点击[渲染]按钮。如您所见,布尔运算的差集创建了一个简单模型的图形效果,如下图所示。我们通过例子来做。

注意/提示

好了,这就是“如何在3DMax中创建布尔运算差集的模型?”这篇文章的所有内容都已经分享给大家了,看了几遍还是看不懂的朋友们!最后,希望今天分享的文章能帮到朋友,喜欢的朋友记得点赞或者转发!

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