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maya怎样曲线转变为多边形,maya如何把三角面模型转为四边面

2022-11-28 17:10:00设计知识3人已围观

简介  maya怎样曲线转变为多边形,maya如何把三角面模型转为四边面  在python中,曲面建模和多边形建模各有优势,但目前多边形建模是Maya方法

  maya怎样曲线转变为多边形,maya如何把三角面模型转为四边面

  在python中,曲面建模和多边形建模各有优势,但目前多边形建模是Maya方法。很多曲面做的模型都很简单,而多边形做的模型就有点复杂,把曲面模型改成多边形模型就好了。

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工具/软件

 

  硬件型号:微软Surface Laptop Go

  版本:Windows10

  所需软件:2014年5月

  

方法/步骤

 

  

第1步

 

  双击打开maya建模软件,进入软件界面,将左上角的建模模式改为“曲面”。

  

第2步

 

  在Maya中构建曲面的圆柱模型。曲面的圆柱模型自上而下解封,表面光滑,面少。

  

第3步

 

  选择弯曲圆柱模型,找到命令“修改-变换-NURBS转多边形”。我们点击这个命令后面的“编辑”(就是那个小方框)。

  

第4步

 

  点击后会弹出一些选项。我们会根据自己的需要改变一些选项的值。

  

第5步

 

  我们在建模多边形的时候尽量使用四边形。Trigons会干扰我们后期对模型的更新,所以在“类型”一行,我们点击“四边形”,然后点击“应用”,命令就执行了。

  执行命令

第6步

 

  后,我们看到建模界面出现了一个新的模型,与原来的曲面模型重叠。

  

第7步

 

  我们使用“移动工具”将转换后的圆柱体拖动到侧面,可以看到多边形圆柱体的边和面比弯曲圆柱体多很多。

  

第8步

 

  如果我们在建模的时候,把曲面模型转换成了多边形模型,但是没有删除,以至于最后分不清哪个是曲面模型,哪个是多边形模型。我们可以点击其中一个鼠标,右键并拖动。

  

第9步

 

  然后点击另一个模型,右键拖动,可以看到这两个模型上的命令是不一样的。所以很容易分辨。

  

注意/提示

 

  好,这次是关于“如何在Maya中将曲面模型转化为多边形?”分享到此为止。希望小六分享的内容能帮助到大家。同时可以关注一下,有不懂的问题可以在这里找到详细的解决方法。

Tags: 设计知识  

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