您现在的位置是:首页 > 设计知识设计知识

maya模型黑色怎么调回来,maya建模的时候有黑面怎么办

2022-11-29 11:46:52设计知识2人已围观

简介  maya模型黑色怎么调回来,maya建模的时候有黑面怎么办  用python Maya软件制作nurbs模型时,模型的某些面经常会发生反转,也就是面是黑的

  maya模型黑色怎么调回来,maya建模的时候有黑面怎么办

  用python Maya软件制作nurbs模型时,模型的某些面经常会发生反转,也就是面是黑的。这时,有两种方法可以反向处理表面。下面给你详细的图文教程,希望能帮到你。

  如果你想了解更多关于Maya的知识,可以点击免费试听课。

  

工具/软件

 

  硬件型号:Mac Air

  版本:Mac os

  所需软件:2016年5月

  

方法/步骤

 

  :

第1步

 

  在Maya软件中,在操作NURBS模型时,一些面经常会变黑(即面反转)。例如,当构建NURBS模型来执行“倒圆角”工具操作时,有时某些曲面会变黑。我们可以用两种方法来扭转局面。

  

第2步

 

  方法一:反转正常方向。

  选择模型,然后单击显示-NURBS-法线。

  【显示-NURBS-法线(着色模式)】

  显示法线是为了便于观察。

  

第3步

 

  选择要反转的面并点击“显示网格-反转”

  【网格显示-反转】

  反转法线。

  

第4步

 

  获得正确的结果。

  

第5步

 

  最后选择整个模型,点击编辑-NURBS-法线。

  【编辑-NURBS-法线(着色模式)】

  你会得到相反的表面。

  

第6步

 

  方法2:翻转曲面的方向。

  选择要反转的面,然后选择编辑-按类型清除-历史。

  【编辑-按类型删除-历史】

  清除历史。

  

第7步

 

  表面-反向

  【表面——反转方向】

  得到反转的表面。

  

注意/提示

 

  上图“Maya制作nurbs模型时脸变黑怎么办?”小六的内容就介绍到这里。希望今天小六分享的内容可以帮助朋友们解决问题,关于软件相关内容的介绍比较多。有需要的朋友可以来本站学习!

Tags: 设计知识  

很赞哦! ()

随机图文

留言与评论(共有 条评论)
   
验证码:

本栏推荐