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maya物体跟随曲线,maya让模型跟着曲线运动

2022-12-07 16:43:13设计知识0人已围观

简介  maya物体跟随曲线,maya让模型跟着曲线运动  在python中,动画是很常见的东西

  maya物体跟随曲线,maya让模型跟着曲线运动

  在python中,动画是很常见的东西。如果我们想成为玛雅大师,我们最终能够通过尝试各种动画来成就自己。所以,为了让大家离大师更进一步,下面就和大家分享一下Maya是如何用骨骼制作曲线跟随动画的,希望能帮到你。

  如果你想了解更多关于Maya的知识,可以点击免费试听课。

  

工具/软件

 

  硬件型号:华硕无畏15

  版本:Windows7

  所需软件:2013年5月

  

方法/步骤

 

  

第1步

 

  打开Maya软件

  

第2步

 

  创建一个四边形,调整高度,并分割高度。

  

第3步

 

  将面板切换到装配面板。

  

第4步

 

  转到前视图,使用骨骼工具创建骨骼。

  

第5步

 

  如果觉得骨骼太小,可以在显示-动画-关节大小中调整骨骼大小。

  

第6步

 

  首先选择主骨骼,然后选择对象,然后对蒙皮执行“绑定跳过”。皮肤覆盖后,骨头会变成颜色。

  

第7步

 

  创建曲线

  

第8步

 

  创建ik样条线控制柄,单击后面的四个正方形,并取消选中下面的框。

  

第9步

 

  然后单击主骨骼的第一个骨骼,再单击最后一个骨骼,然后选择曲线。

  

第10步

 

  打开轮廓视图,选择IKhandle并调整其偏移量。

  

注意/提示

 

  相信“Maya如何使用骨骼做曲线跟随动画?”这篇文章大家都学过。如果还有其他问题,可以继续关注。我们将每天为您带来最新、最实用的软件提示。

Tags: 设计知识  

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