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maya怎么拉伸面,maya怎么拉伸一条边

2022-12-16 11:19:47设计知识0人已围观

简介  maya怎么拉伸面,maya怎么拉伸一条边  pythonMaya怎么拉伸?相信很多朋友都遇到过这个问题,但其实并不难

  maya怎么拉伸面,maya怎么拉伸一条边

  pythonMaya怎么拉伸?相信很多朋友都遇到过这个问题,但其实并不难。为了让大家更好的了解这个问题,下面的小滑给大家做一个实际的示范,希望能帮到你。

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工具/软件

 

  硬件型号:联想winner 510S

  版本:Windows7

  所需软件:Maya

  

方法/步骤

 

  

第1步

 

  创建新的环,然后创建新的环。然后,在nurbs面板中寻找“挤出”,并单击“背面”属性框。只需选中所有顶部的四个框并选择后面的四个应用框,然后缩放第一个选择的环来控制厚度。

  

第2步

 

  这是您的移动工具,启用的软选择。您可以双击移动工具,只需取消选中软选择下的软选择,或者使用快捷键ctrl b来启用或取消软选择。

  

第3步

 

   YZ三个坐标轴上有三个方块,只需在主键盘区按加减号,或者在主菜单上点击窗口,然后选择参数设置和首选项,在左侧下拉列表中找到控制器栏。

  

第4步

 

  在乘除节点和判断节点之间插入另一个判断节点。在控制器上创建一个新属性,并将其连接到判断节点的条件1。条件2变为1,运行模式相同。真结果连接到乘除节点的输出,假结果更改为1。意思是,如果控制器的属性为1,则输出真结果(乘除节点的输出值),骨骼被拉伸;如果控制器的属性为0,则输出错误结果(固定值为1),骨骼不会被拉伸。

  

第5步

 

  ,在肩部和腕部骨骼之间建立ik,使用rpsolver求解。具体来说,为什么要用这个方案,测量肩腕距离,这个长度值记录为原始长度。具体操作可以演示。

  

第6步

 

  点将腕部定位器约束到ik控制柄,点将肩部定位器约束到肩部骨架。创建两个节点,一个multiplydivide和一个condition。对应的mel是:createnode multiplydividectratenode条件;connect attr distance dimensions shape 1 . distance multiply divide 1 . input 1 x;Join属性,可以用上面的connectioneditor小部件或者mel操作。

  

注意/提示

 

  好吧,这次是关于“玛雅如何伸展?”分享到此为止。希望小六分享的内容能帮助到大家。同时可以关注一下。如果遇到不懂的问题,可以在这里找到详细的解决方案。

Tags: 设计知识  

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